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2:10 INSIDE|来迟了!阴阳师手游麓铭大岳丸CG独家幕后制作揭秘!

2020-10-31 06:51:04【情报最新】人次阅读

摘要京都大战,民不聊生。 面对自己造成的悲剧,大岳丸选择献祭自身来赎罪。 一句“你们要好好活下去”让玩家可惜不已。自此,大岳丸成为了最让人心疼的反派角色。

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京都大战,民不聊生。

面对自己造成的悲剧,大岳丸选择献祭自身来赎罪。

一句“你们要好好活下去”让玩家可惜不已。自此,大岳丸成为了最让人心疼的反派角色。

自出道以来,他一路见证了Sp荒川,Sp酒吞,Sp玉藻前等Sp式神的呈现,被称为“行走的Sp制作机”。

终于,这一次大岳丸自己也成为了“Sp大岳丸”!

感激网易阴阳师手游的信赖,在四周年之际,将麓铭大岳丸角色CG交由两点十分来完成,能够再次合作并制造如此主要的角色CG,幸运至极。

这是我的家,我哪都不去

铃鹿山的污染来得迅速且凶悍,即便是圣盐也无法净化。

束手无策的大岳丸,因为一个谣言动员战斗,平安京一片狼藉,大岳丸殒身赎罪。

逝世去的他以结晶体的躯壳状况静静地坐在铃鹿岛上。

当铃鹿御前再一次回到铃鹿山,她看到的是一个疲乏的、被紫色恶灵困缚的少年形态——Sp大岳丸。

新生的Sp大岳丸,周而复始地依附自身的才能接收和压抑着瘴气,成为铃鹿山永远的守护者。

“醒醒,我回来了”,同样的台词,同样的人,将时间一下拉回到了从前。

那时铃鹿御前指着远处的铃鹿山,牵着小岳丸宣布“以后这就是我们的家了”,在铃鹿御前递给他的烤肉里,小岳丸第一次尝到了“家的味道”。

“替我守护好这里”,从小到大,他从不曾忘却过铃鹿御前的吩咐,带着许诺,守护着属于他们的那片净土。

大岳丸的人生倒带

为了能够在有限的时光里,将大岳丸的故事完全地讲下来,网易阴阳师和制造团队对信息进行了取舍,在叙事构造上也做了处置,采取了层层倒叙、现在与过去的交错,并应用了多种转场方法实现连贯过渡。

比如第一个转场镜头是应用盐晶,Sp大岳丸拿起从大岳丸躯壳上吹过来的盐晶,捏碎往下掉,下一个镜头转到了大岳丸去神社抢圣盐的场景;

又比如铃鹿御前再次回到岛上,看着远山,一个雷电闪过,下一秒镜头转向了曾经,她和小岳丸在岛上的画面。

颇具深意的物品、场景形成了鲜明的时空对比,似曾相识的情节也烘托出了物是人非的寂寥感。

带有深意的镜头使剧情更紧凑且完全,也使人物更丰满。

这是一个关于家与守护的故事,也是关于成长的故事。通过大岳丸的人生倒带,讲述他所阅历的美妙与苦楚,层层揭开过往。

悲怆的色彩是“高等灰”

如果用一个词来形容大岳丸的一生,应当就是“悲怆”了,因此全片的气氛都是缭绕这个概念展开。

整体颜色以灰调为主,大批应用苍莽的银灰色和灰紫色,就连呈现的植物,也是加上一层灰调的绿色。看上去复古却又不乏质感,用时尚圈的说法,大概就是“高等灰”吧。

气氛衬托,不仅是颜色,还有光影。在光影构造的处置上,导演应用了一些警惕机。

悲伤苦楚的镜头,光源从右边打,而幸福快活的镜头,光源从左边打;

全片几乎光线都处置得很暗、很压制,但在故事最后打上强光,给人以盼望之光的感到。

在制造进程中,导演请求尽量坚持这种统一,通过光线的明暗关系,将不同气氛做出显明对照,更能突出悲伤的气氛。

就好像是,没有对照就没有损害。有些悲伤本身可能没那么悲伤,但当有幸福对照的时候,悲伤就显得格外悲伤。

少主有“三副面貌”

在动画里,我们看到了三种状况的大岳丸:小岳丸,大岳丸,Sp大岳丸。

每种状况下的同与不同,都需精准把握。制造团队鲜少尝试男性角色,还是这样一个庞杂的男性角色,煞费苦心。

尽管小岳丸设定是一个早熟沉着的孩子,但导演感到在家人面前,他依然是个孩子,依然有孩子可爱和稚嫩。

上岛时铃鹿御前牵着小岳丸说“以后这就是我们的家了”,这里小岳丸的手握紧了一些,身材靠近一点;

还有吃东西时,吐露出满足开心的样子......都是为了展示孩子气的一面。

长大后的大岳丸,是一方霸主。线条干脆直接,色块构造分明,肌肉线条突出,大岳丸从头发丝儿到脚都写着“利落”!

为了让层次分明、构造合理,大岳丸的头发都是特殊绘制的,在颜色分层和细节后果上都做了精致处置;

腰部的裤子、绑带、铠甲、绳须、兵器层层叠叠,繁琐庞杂,光是收拾这些零零星碎的构造关系,让它们自然叠加在一块儿,就消耗了模型师一上午的时光。

抛开征战四方的张狂,其实大岳丸也是个成熟内敛的少年,不同于外放角色的夸大,内敛的角色戏都在眼神里。

大岳丸,是年青的海国少主,眼神里吐露着些许狂妄与不羁;

而Sp大岳丸,是重生后的灵魂,他的眼神里写满了视逝世如归的坚定。

除了眼神,动作与表情也非常抑制。

为了把握表演的“度”,动画师会实时表演并拍摄,再依据人的表情、动作进行剖析提取,制造成动画。

在Sp大岳丸与恶灵抗争时,为了表示撕裂感,会应用二维手绘穿插,使表演看起来更有张力。

恶灵不仅给大岳丸带来无尽的苦楚,也让制造团队熬红了眼。

恶灵是气态,它没有具体形状,本身就比拟难把持和把握;再加之要在气态上做出表情、动作以及与人的互动,更是难上加难。

因为是气态,不能应用动捕,动画师只能一帧一帧手K。制造团队有段时光可以说是闻“气”丧胆,基础上每个镜头都要修正20遍以上。

要知道恶灵是与大岳丸一同呈现的,镜头量可想而知。

就这样,在网易阴阳师团队和制造团队的共同尽力下,塑造了一个立体鲜活的大岳丸。

之前大岳丸的故事,展示的都是他作为反派冷淡杀害的一面。

这次我们顺着他的成长轨迹,全方位浮现不一样的麓铭大岳丸,懂得他过往的决定,和当下的坚守。

最后,虽迟但到,欢迎少主归来!~

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