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手办大佬太强悍,做出的作品血管清晰可见,但不适合做动漫角色

2020-11-17 06:23:55【情报最新】人次阅读

摘要技术提到日本的手办大佬:nanatenya,可能不少朋友都不认识,没咋见过这个名字。但是,如果提到他的手办作品,朋友们多半是见过的,毕竟我都写过好多次,给大家安利过很多遍了。他创作的作品最显著的一个特点就是真实,上面的这款作品其实并不是一个成品,而是只有一个手臂,但是从这个小小的手臂上,我们也可以看出其作品的精细度,稍微把画面放大一点,可以看出这款手办的

技术手办大佬太强悍,做出的作品血管清晰可见,但不适合做动漫角色图

说到日本大老板:nanatenya,可能很多朋友都不知道,也没见过。

但是,如果你提到他的手工作品,我的大多数朋友都看过。毕竟我写过很多次,也跟安利说过很多次。

他的作品最显著的特点是它的真实性。以上工作不是成品,只是一只手臂。但从这只小臂上,也能看出他作品的精细。稍微放大图片,就可以看到这种手工制作的材料和真人很像,皮肤看起来很透明,连血管都隐约可见。上面的纹理很像真人的手,很美。

你怎么用手做这个?其实一方面是用特殊的材料做的,另一方面是用特殊的上色方法做的。之前评论区有很多科普。就目前的制作技术而言,如果想手工制作动画,是可以实现的。唯一的缺点可能就是贵,生产慢,但是如果你想做,肯定可以做。

但是这种制作工艺不适合手工制作。

这位大哥试过吗?的确,他之前做过一个雷姆性质的玩票手工作品,逼真度高,但一点都不可爱,甚至被很多粉丝诟病,说这个手工“伤原著”。

如果这个手工模拟的保真度不高,那一定很高。

但是你还原动画作品吗?

我觉得一点都不还原,一点都不可爱。

如果把它做得更薄,变得和动漫里的Rem一样大怎么办?估计不是很合适,毕竟像那些大眼睛瘦胳膊的动漫形象在现实中几乎是看不到的。

问题来了:卡通人物之所以可爱,是因为画风独特,真的要和真人结合。如果现实主义程度太高,就是不合理的。

正因为如此,这种保真度太高的制作技术并不适合手工制作动画的制作。目前市场上主流的、流行的手工动画基本上都是还原动画作品。

但是虽然不适合和动画手工结合,但是这项技术还是有广阔的前景的,比如制作真人手工——以前市场上不是有高保真的雕像吗?我觉得做雕像做示范很好。此外,还可以结合医疗机构制作一些教学用的手工娃娃,这也是其可能的探索方向之一。

目前市场上主流的动画手办主要是萌系,这个技术未来可能会和动画手办结合,但很可能要等技术再次突破。

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