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现实版《半泽直树》?连日本的原画师都面临着勾心斗角的职场宫斗

2020-11-22 17:59:54【情报最新】人次阅读

摘要技术曾经看过一些大佬的讲解,说日本的原画师的晋升完全就是靠技术和水平吃饭的职业,我只能承认一半,的确原画师非常看技术,画得好就是能升得快这没错。无奈不是所有人都是天赋拉满的绘画器材,总有需要靠经验堆叠和不断练习慢慢晋升的画师,然而在他们还没完成晋升的过程中,居然还是会接受日式职场的那种宫斗般的洗礼。2019年的时候,我还和一名在日做原画工作第一线的原画师

技术现实版《半泽直树》?连日本的原画师都面临着勾心斗角的职场宫斗图

看了一些大佬的解释,说日本原画的提升完全靠技巧和技艺,但我只能承认一半。确实,原画师技术含量很高,画的好就能涨的快。

但并不是所有人都是有天赋的绘画器材,总有画家需要通过经验的堆积和不断的练习慢慢提升。但是在他们晋升的过程中,还是会接受日本职场的洗礼。

2019年还在秋叶原和一个在日本做原画一线的原画师见面吃饭。

我以为一年多没见他了,可以跟他聊点新鲜事。出乎意料的是,整个过程充满了对他们在公司和工作中遇到的问题的抱怨。

这也让我很惊讶。

我们知道动画《白盒》如实的交代了动画制作过程中各个岗位的人所面临的各种麻烦,但是不存在人与人之间的勾心斗角问题。

所以我觉得是一部很纯粹的动漫科普作品,情感部分主要是面对工作和成长中的个人问题,而不是集体问题。

但现实更残酷。在动画公司,如何掌握人际关系会彻底影响你在动画公司的发展。

我的朋友性格诚实,但他不傻。他不会拒绝上级提出的不合理要求。

据他观察,像他们这样的外包公司,能巴结领导,然后就能上去。做了画监之后,就把那些尴尬的工作丢给下属,有时甚至恶意给下属加丑。

他曾经收到过一张卡片的内容。他用尺子量了一下,比例完全没问题。但是要求他画,监督,做成比例不正确的风格。他被再三要求这样做。即使他和老板解释了,还是会被无理要求换卡。

而且,他认为公司的生产是非常不负责任的。

在公司的制作过程中,动画制作过程会因为对自己工作的忽视而搞砸,最后还要画家来承担负担……他要加班完成制作过程中的失误。

但制作不会向画师道歉,或者他会在不变脸的情况下随意安排作品。总之他有办法扔掉锅,画师只能增加工作量来弥补对手挖的坑。

然后拉帮结派是很常见的,大家会联合起来对付很讨厌的画监。

但是没有耐心忍受不了的同事会选择辞职,也没有一两个小伙伴被烦人的画师逼退。

不幸的是,现实不可能像日剧里那样“如下冒犯”。虽然动画制作公司没有那么浓厚的职场气息,但如果真的要为领导的失误背上黑锅,哪怕艺人团结一致,也很难真的像日剧里那样“针锋相对”。只有提高自己的绘画技巧,去别的公司,不留在这里才是最实际的办法。

但问题是每个人都有一个瓶颈。有的人画了2-3年,差不多就碰到了自己的瓶颈。如果你的心思停留在勾心斗角上,真的可以混到绘画监理这种职位。但是,你只能留在外包公司做无名主管,因为你没有真本事。上不去更高的位置,真正致力于绘画的朋友只会因为不参与勾心斗角。

朋友在日本画了3-4年,终于决定明年回国发展。不是每个人都能像黄承熙一样实现自己的“火影梦”,大部分画家在实现梦想之前很可能会被残酷的现实折磨。弃坑...也许这就是“直树班泽”这样的酷炫粉丝能大受欢迎的原因吧。你缺少的不是单方面的能力,而是全方位的能力和勇气。如果,

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