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轻改到底是日本动画的毒瘤还是救星?

2020-11-26 17:09:08【情报最新】人次阅读

摘要作品不是这届观众不行,不喜欢高质量的作品,而是现在整个大环境的趋势。想要理解一部好的作品,需要有充足的时间,全身心地投入进去,细细品味才行,然而现在大部分人都没有这个时间和精力。而那些网文,中间隔了十几章没看也不会妨碍阅读,有时间可以一口气看个几十几百章,非常符合现在快节奏、碎片化生活的需要。所谓适者生存,那些厕纸和它的动画质量确实差,但它们更加适应现

作品轻改到底是日本动画的毒瘤还是救星?图

不是这个观众不行,不喜欢高质量的作品,而是现在整个环境的趋势。

想要理解一部好作品,需要充足的时间,全身心的投入,细细的品味。但是,大多数人现在没有时间和精力。

而那些网文,隔着十几章,也不会妨碍阅读。有时间可以一口气看几十、几百章,非常符合快节奏、碎片化的生活需要。

所谓优胜劣汰,卫生纸及其动画质量确实差,但更适合现在的环境。

怪就怪 作为个人,可以坚守底线,抵制低质量的作品,但整个环境很难改变。

黏液刚出来的时候,朋友极力推荐我。看了大概8集不知道为什么。我没有任何动力支持我。

尽管我很期待接下来的故事,但我从来没有点击过下一集。

最后边看边听声音,边玩生存之路。

而当这一季的鬼刃和石继元,即使我追完了原著,每集还是会看4遍以上,可能是 ,更别说用一半的黏液质量能做出多少光变?看看杂家孙子,看看工作安置,生产成了什么鬼,追着玩的量还.....

不同世界的主题之所以能经久不衰,是因为 模板世界的作品也有吸引人的故事,比如某段历史,乍一看很酷,但仔细一看,你会发现它甚至设计了一张你自己世界的地图。

怎么说呢?不同的世界都是相似的。加上所有现实中无法出现的元素来创造新鲜感,很少有轻小说来说明这个不一样的世界的特点。仿佛指的是不一样的世界,每个人都隐约有一个概念“是这样的东西”,但总是不清楚。

但是我们想不出一个完全脱离现实的新事物,它只能是比较新的,在那么多不同世界的轰击下,没有什么新东西消失了。

就像中国网文里的奇幻世界,经过无数作家的反复创作,这样的家族门派,这样的修炼和地图的变化,不同的世界也形成了相对稳定的世界观,导致了当年的斗罗大陆的成功。

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