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电视剧VS动画,只因电视剧时间更长就会更出色吗?

2020-11-28 18:22:52【情报最新】人次阅读

摘要动画大家都知道,动画因为制作周期、成本、资源配置等关系,即便周更,时间也会控制在一集25分钟左右。而实拍真人剧,时间一般在45分钟左右。之前和朋友探讨,说真人的实拍影片,和动画相比,到底哪里更出色?我和他的简单结论是,真人剧一般拥有45分钟或者更长的时长,而电视动画一般只有25分钟的时间,因此作品的信息量就不是一个规模的,真人实拍剧,更容易交代更加丰富的

动画电视剧VS动画,只因电视剧时间更长就会更出色吗?图

众所周知,由于生产周期、成本、资源配置等原因。,动画时间会控制在每集25分钟左右,即使每周都换。

实景剧的时间一般在45分钟左右。

在和朋友讨论之前,我说真人电影比动画好。我跟他简单的结论是,真人版剧一般时长45分钟以上,而电视动画一般只有25分钟,所以作品中的信息量不是一个尺度。真人版的剧更容易解释更丰富的情节,更丰满的人物,更容易塑造故事的层次和深度,但其实真的是这样吗?

最近作者补了一些比较流行的真人版剧,从故事层次、深度、表演、角色塑造等各个角度欣赏。确实,真人版的剧很好看,但是我发现比起一集25分钟的漫画,真人版的剧因为时间长,不具备“深度”的优势。

相反,由于某些原因,时间长的问题会造成一些问题。

时间长了,节奏会很难控制

电视剧虽然时间比较长,但是在描述剧情上会比动画有优势,但是在节奏控制上却没有动画那么简单。

单元剧可能更随意,但连载剧更难驾驭。

毕竟像《直树班泽》一样节奏快,每次都能控制在一个适当的部分结尾的电视剧很少。

日剧也会更好的控制整体节奏,但是韩剧太抒情,有时候会觉得节奏太松太慢,让人感觉不舒服。

相比之下,动画本身给出的时间并不长,需要在一集里讲清楚,前10分钟铺垫,后10分钟拐弯,最后5分钟达到高潮。动画会很好的讲述单集的故事。

时间长了,中心就会松动

为了填满45分钟,我们会为了弥补45分钟而描述更多的分支,这样会让故事更丰满,层次更丰富,但有时候会让故事主线不那么突出,中心有些松散。

一部做得好的电视剧,可以在多分支的前提下,很好的突出主题。

然而,并不是每部真人真事都做得很好。松散的树枝会分散人们的注意力,让他们无法专注于故事。这个问题在动画中很少出现,因为时间本身就很有限。很好的解释一件事。往往很多分支都不会推出,主要出道人物的场景都会尽量控制。

专注是本质的动画

动画不同于真人话剧。动画本身就是丰富的产物,人物和故事往往是精炼的。

很少有故事会不断的说明人物的故事背景,但是选一句话,几个镜头就拍下来了。

相反,不断地讲述人物的背景故事,回顾人物的过去,或者给你一个描述人物如何走过来的动画,也有。

也就是《火影忍者》和《One Piece》,这两部需要跟随漫画的进度来控制动画推出的进度,不得不在剧情中加入一些原创内容,或者加入一些人物背景,让故事充满每周更新。这个时候大家都很讨厌回顾过去,或者是篇幅太长介绍人物背景给人的印象很不舒服。

我也看电视剧。每当主角回忆起过去的心理阴影时,都会从头到尾慢慢叙述爸爸是怎么死的,是谁杀的那一部分。这部分应该是一般动画里的刷过。重复出现会延迟节奏,降低观众审美疲劳的耐心。

不同的表演方式

由此可见,电视动画的25分钟,虽然确实是为了成本、制作周期等因素而妥协内容的时候,但只有剧场版才会有足够的时间来讲述一个更完整的故事。

但这似乎并不限制动画可以比真人话剧好看。

动画本身就是一个精致的形象,一个精致的故事,而且因为表现方式的不同,动画往往更有想象力和玩法空。

当动画中出现一些夸张的表情时,人们通常会笑着接受。

但如果实景剧中有一些夸张的表现,就会觉得不真实,甚至尴尬。

虽然动画会引入很多真人电影的表现方式,比如分镜或者模仿实拍的效果来做设计草稿,但最终动画的表现方式和真人剧有很大的不同,人们默认会接受动画中一些夸张的表情和表演,但电影是不行的。

所以动画的“接受度”会比真人话剧高。

在短时间内,很多东西都可以表达得更清楚。即使时间再长,实景剧也达不到和动画一样的效果。

总结:

动画和电视剧是两种不同的影视创作方式。电视剧有做得好的作品,但也有做得不好的真人版剧。动画也有同样辉煌的作品,不会输给同样题材的电视剧。当然也有只是看凉打发时间的剧。但是我认为作品的分类并不影响作品的价值。动画有动画的特点,实景剧也有实景剧的优势。当然,很难把它们放在一起。

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