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明日方舟肉鸽模式出争议,运气差游戏体验不佳?其实稍作修改就会变好

2020-12-03 08:32:24【情报最新】人次阅读

摘要随着明日方舟十二月更新即将到来,游戏中关于肉鸽模式的讨论也越来越多。而因为之前内鬼玩家爆料了12月肉鸽模式的更新,使得很多人开端剖析起肉鸽模式的利弊,从而

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随着明日方舟十二月更新即将到来,游戏中关于肉鸽模式的讨论也越来越多。而因为之前内鬼玩家爆料了12月肉鸽模式的更新,使得很多人开端剖析起肉鸽模式的利弊,从而引发了不少玩家的争议。

从不少明日方舟玩家的吐槽来看,他们以为肉鸽模式在塔防游戏中有逼练干员的嫌疑,因为随机词条的属性BUFF都不一样,导致有的人可以开局获得好的BUFF,从而凭借运气通关。同时运气较差没有获得好词条的玩家,就会因为缺少高练度的三四星干员,而呈现卡关暴毙的情形。

而在肉鸽模式的核心玩法上,因为参加了随机词条的限制,导致每个人的通关攻略和打法都不一样,所以玩家不能再用“抄作业”的懒人方法来轻松通关,这也导致该模式对新人并不友爱。

尤其是很多对游戏懂得不深的玩家在遇到随机词条后,无法像往常一样讯问大佬通关打法和阵容,反而须要自己实验和思考副本的通关流程。

并且在干员的应用方面,肉鸽模式并不像危机合约或者其他开荒副本一样,可以上线“黄金大队”直接刷图。反而因为词条的限制,还要进步一些三星和四星干员的练度,这样就给新玩家带来了必定的练度压力。

而对于老玩家而言,很多人早在开服就已经将一些“低星战神”练度拉满,所以肉鸽模式带给他们的挑衅成绩感远大于本身嘉奖吸引力,这也就是为什么会有人反对和支撑肉鸽模式的原因。

虽然像明日方舟这样的塔防游戏做出肉鸽模式副本能够增添游戏的趣味性,但是为了照料到练度不同的玩家,还是须要将运动的嘉奖进行优化调剂。就像危机合约一样,设置一个大多数玩家都能到达的嘉奖门槛,并且保存超高难度的副本,让老玩家和新玩家都能体验到游戏的乐趣。

关于危机合约的争议其实也没有对错之分,重要看玩家怎么对待这个模式,肉鸽原来玩的就是随机和不断定性,所以运气也是玩这个模式一部分,因此在实际操作时,可以理性一点,不要上头。

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关键词:明日方舟   游戏体验

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