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米哈游的美术设计这么厉害,可这“美术设计师”到底算什么?

2020-12-20 06:49:23【情报最新】人次阅读

摘要本文就暂时不聊什么角色Xp,也不聊什么角色战力,而是要带着科普的性质来聊一聊“美术设计师”这一职位。如果要问2020年最火爆的二次元作品是什么,那确定是流量宏

米哈游的美术设计这么厉害,可这“美术设计师”到底算什么?动漫图

本文就暂时不聊什么角色Xp,也不聊什么角色战力,而是要带着科普的性质来聊一聊“美术设计师”这一职位。如果要问2020年最火爆的二次元作品是什么,那确定是流量宏大的《原神》。虽然《原神》的口碑已经差到了极点,但粉丝们对《原神》的美术和音乐却是清一色的夸奖。没错,如果要问我到底是让你留在了《原神》,那我必定会答复是美术。虽然咱们也很认可《原神》的美术,但对于这一职位其实也还有一些曲解。

就比如说我也曾经应用过的一个词——美工。其实美工并不能够代表全部作品的美术,真正能够代表《原神》美术作风的职位应当是“游戏美术设计师”。咱们在评价一部作品的美术很厉害时,还是应当弄明白美术的含义到底是什么?虽然应用“美工”这个词去指代美术也没有什么不妥,但范畴还是太小了。美工更倾向于平面和三维的设计,最简略的一个例子便是咱们所熟习的“淘宝美工”。而“游戏美术设计师”的范畴显然要更大一些,这其中当然也包括了一般意义上的“美工”。

“游戏美术设计师”这个职位涵盖了角色、UI、场景、动画、道具和特效等方面的设计,而米哈游的美术作风正是源于这些创作者的尽力。顺带一提,游戏谋划的重要工作则是架设世界观,编写故事、游戏中的义务、制订游戏玩法规矩、设计游戏交互环节、盘算游戏公式和优化细节等。如果要用一座房子来打比喻就是,美术设计师负责设计房屋的装潢和后果图,而谋划则庞杂家具的具体选用和摆放,最终到达可以住人的后果。

从某种意义上来说,其实谋划也算得上是“设计师”,但谋划所承担的这个“设计师”职位是随时可以被替代的,因为谋划总会流转于各大公司,因为房屋的装修是一次性的。甚至还会遇上“装修的成果不符合雇主需求”的事情,但美术就不一样了。从应用的角度来说,美术绝对不愁没人用自己的设计后果,美术设计师愁的是自己所设计的事物到底能不能被大家爱好。因此,《原神》官方因钟离事件而被众多玩家批评的时候,美术(也就是大家口中的美工)设计师并未受到批驳。

且不论米哈游的美术团队对钟离事件到底是何态度,单从钟离、刻晴等角色受旅行者们欢迎的水平就能看出来,美术团队从未辜负粉丝们的等待,甚至这些角色的设计还远超旅行者们的等待。说一句不太客气的话,《原神》对于我而言,最大的吸睛点就是其作风奇特的美术设计。抛开这些美术设计,我是绝对不会成为一个“氪金者”。

那么,如何断定自己的氪金行动是否基于虚拟角色的人设呢?其实很简略,就问自己一个问题:你是因为角色好看而氪金,还是因为角色战力而氪金?角色战力的确可以影响一个角色的魅力,但对于“角色厨”来说,决议自己氪金的因素果然还是“角色的人设”。综上所述,经过我的简略科普之后,诸位旅行者是不是就能清楚米哈游的美术团队为什么这么厉害了呢?

莫娜

因为这个团队为米哈游发明了一个又一个活泼而有趣的角色,而且这些角色又能很好地逢迎大部分粉丝的Xp。不过,这也是绝大多数的粉丝对米哈游又爱又恨的原因所在,市面找不到像米哈游式美术作风的作品,找不到替代品,而米哈游的谋划又爱好猖狂试探粉丝下限,从而引起众怒。美术设计的确是米哈游的卖点,但也不要过度花费,因为这始终是在耗费作品的性命周期。个人看法,欢迎大家在评论区留言讨论哟!

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关键词:米哈游   原神

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