当前位置:首页 > 情报最新情报最新

FGO创作者谈为何做这游戏,源于对智能机的恐惧,被逼走上此路

2020-12-25 07:18:24【情报最新】人次阅读

摘要一路曲折的2020年将在本月画上休止符,不少地域的游戏行业也在这段时光开端回想自己足迹与过程。日本著名电子游戏杂志法米通(电fami)在最近对FGO手游创作者奈须

FGO创作者谈为何做这游戏,源于对智能机的恐惧,被逼走上此路动漫图

一路曲折的2020年将在本月画上休止符,不少地域的游戏行业也在这段时光开端回想自己足迹与过程。日本著名电子游戏杂志法米通(电fami)在最近对FGO手游创作者奈须蘑菇,以及有《锁链战记》之父松永纯进行了一次别开生面的访谈。在这次二人的对谈中,蘑菇直接谈到的自己创作FGO的理念以及对游戏的未来展望。

被玩家们称为CC的《锁链战记》属于最早在手机端中实装的几个RpG游戏,作为先驱者之一的锁链战记曾是不少RpG手游的框架起源,这当然也包含目前较具人气的FGO手游。

在蘑菇对创作FGO手游的回想中,他以为是胆怯强迫其开发出这款手游。因为在2010年智能手机刚刚全面兴起的时期里,因为业内有谣言称智能手机遇终结pC文化,因此正在型月公司开发部任职的他觉得前所未有的胆怯感。他以为如果不未雨绸缪去尝试开发手游,或许公司的pC游戏和动漫文化会被时期终结。

不过游戏的缘分似乎和人类的缘分一样巧妙,在蘑菇惴惴不安的时候,其老友武内武内崇却找到了他,并向他推举了松永纯所创作的《锁链战记》。不过当时抵制智能机的“老年人”非常多,这里面就有奈须蘑菇,因此蘑菇本人几乎是逼迫自己去应用智能机并体验《锁链战记》。

这个契机为型月公司带来的质变,在蘑菇初次接触到《锁链战记》之后,便深深沉浸在这款智能机所承载的轻量化RpG手游中。而此时蘑菇也下定决心将fate的舞台搬上手游,而在长达5年的尽力之后,FGO手游终于和所有爱好它玩家会晤。

时至今日,智能手机能够承载的RpG已经多种多样,其中不乏像《原神》一样的高配置作品。虽然访谈中并没有谈到是否会和《锁链战记》联动的问题,但是从蘑菇十分爱好《锁链战记》的态度中看,这次访谈很有可能是未来跨游联动的一次牵线。

各位御主们,你们之前有想到,FGO本来是这么来的吗?

为广大动漫党漫迷提供更多精彩的FGO创作者谈为何做这游戏,源于对智能机的恐惧,被逼走上此路相关内容,御宅族看动漫作为一个消遣方式,本身也就是要从中得到快乐和放松,类似用心做的剧情,能吸引很多人,欢迎广大漫迷留言交流。

关键词:fgo   锁链战记   游戏   松永纯   智能手机   rpg手游

很赞哦! ()