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《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣
2020-12-28 02:18:27【情报最新】人次阅读
摘要寒蝉文丨凤凰摸鱼茶bigfun社区前言当有人告诉我,寒蝉要出重制版的时候,不知怎么的,我的脑海里立刻就涌出了很多记忆,仿佛一下子回到了几年前的那个夏天。在那个无比炎热的夏日下午,摇着头吹风的电风扇有气无力,窗外树上蝉的叫声大得出奇。十二岁的我拿着MP4坐在竹凳上看《寒蝉鸣泣之时》的动画,直直出了一身冷汗。初次接触《寒蝉》的体验是惊悚的,令我印象深刻可达
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前言当有人告诉我要有翻拍版的时候,不知怎么的,很多记忆立刻从脑海里涌出来,仿佛突然又回到了几年前的那个夏天。
在那个酷热的夏日午后,摇着头吹着空气的电扇隐隐约约,窗外树上的蝉鸣出奇的响亮。
十二岁那年,我拿着MP4坐在竹凳上看《当寒战哭泣》动画,出了一身冷汗。
第一次接触《寒战》,震撼人心,给我的印象不亚于童年的阴影。
后来随着年龄的增长,身体和精神逐渐成熟。我试着刷了两遍《寒战》。我当时看到的不仅仅是血腥残忍,还有原著 。结果,《当一个寒战哭泣》成了我心中最喜欢的动画之一。即使这些年看了那么多动画,它在我心中的地位从未动摇过。
所以,当我知道《寒战》被翻拍的时候,我很担心,因为“翻拍”几乎等同于“毁经”,很少有像经典一样好的,照在你身上比蓝色还要好。
然而,从10月1日开始看完《当寒战哭泣》的12集后,我的担心变成了不耐烦等待更新。
这个重置版很不错,每一集的观感都很好,让我有了向大家推荐的冲动。
对了,开始码字之前,我还要解释一下。
因为翻拍动画的特殊性,我把这个帖子的内容分为两部分,一部分是给2006年看过老动画的老观众看的,一部分是给不太了解Chill的新观众看的。
当然,无论你是新观众还是老观众,如果你有足够的时间,可以把这两部分看完,我会尽量不破坏里面的剧情,以免干扰你的观看体验。
关于《寒蝉鸣泣之时》简介在日本,有一个叫楚建泽的小村庄,人口不到2000。
村中心有一片沼泽,四周是树林,风景优美,地方风俗独特,地方信仰一致——榆社神。
几年前,村里的村民刚刚齐心协力,迫使日本政府取消了村里的大坝重建计划。
只是从那一年开始,村子里每年都发生可怕的悲剧。
每年的六月中旬,也就是村里传统的棉花流祭祀日,总会有一个人莫名其妙的神秘消失,一个人死的很惨很合理。
更奇怪的是,村里的人对这件事的看法一模一样:那是主雨神的选择。
刚入村不久的小男孩桂怡,在村里过着幸福的日常生活,他不信。
但很快,身边发生的各种怪事让他不得不提高警惕,平日玩得开心的朋友也暴露了自己的古怪,让他心中充满了疑惑。
真的是神仙吗?还是某种隐藏的阴谋?
昨晚认识的两个人,一个昨晚死了,一个今天失踪了。
人嘴里还存在的人,好像早就不在了。
笔记本里的内容是真的吗?还是只是一些不切实际的幻想?
痛苦的现实似乎不可避免。
那么应该被动接受吗?
不,要反抗,要面对滴血。
隐藏在悬疑与惊悚下的治愈这部动画最厉害的地方在于恐怖气氛的渲染和物理与精神的双重刺激。
可爱女生和杀人武器的组合很常见吗?我相信你们现在都厌倦了。
但在以前,萝莉这个手执柴刀的软妹面无表情地站在主角身后的场景,真的吓到了很多人。
但不要因为我说的话就认为这是一部以嗜杀的萝莉和番茄酱为卖点的好奇动画。这部动画最棒的是它的悬疑。
动画一开始会吊起你的胃口,你会看到一些有很多番茄酱的奇怪场景,然后你会在脑海里发出一系列的疑问。
这是什么蝙蝠?为什么这个年轻人要精疲力尽,如此努力地去撞一具已经无法动弹的尸体?这和死者有多大仇恨?这一幕在哪里?为什么地上有一个人?为什么这个少年的表情这么奇怪?他为什么这么用力挠脖子?
就在你以为警察来了,前面要高能了的时候,画面一转化成平静的日常生活,可爱的姑娘们依次出现。
这个时候你会更迷茫,会更震惊,直到一个妹子出现,和一个男的一起上学。好像这就是刚才倒地的那个?
继续带着一对问题找,你会看到主角和一群女生在日常的社团活动中很开心,放学后去垃圾场。
直到那本杂志的出现导致了大坝事件,出了问题。
然后是快乐的一天,主角也参加了节日,但是很快鬼火就在看不见的地方发生了,事情完全不对劲。
看着看着,你会震惊,以为故事到此结束。
结果下一集大家又像没事一样开心了?
如果你提前查一下《当寒战哭泣》的剧集名称,你会发现它的动画分为很多部分,几集一集,每一集都是一个小故事。
这是因为动画本身改编自同名游戏,游戏中角色的不同动作会导致不同的结局。因此,动画的编剧们通过“轮回”的巧妙构思将不同的结局连接在一起,从而将六个小故事完美地组合成一个大故事。
动画前半段是挖坑设谜题,后半段是填坑解谜,期间不断抛出设置。
前半段,我惊恐而迷茫。我在想,你能埋这么多坑吗?结果看到结局就震惊了。我真的把他们都埋了,一个都没漏。
看了老版本的整个版本,才知道动画主管喜欢在前半部分隐藏一些线索和设定,却又保持了每个故事的完整,导致观众被动画情节吓到,增加了很多疑惑。
在老动画里,因为这种手法运用得太直接太粗暴,很多人看不懂剧情。
在故事的开头,这个重新录制的版本解释了时间周期的存在,这样整个故事就很容易理解了。
喜欢看恐怖片的朋友可能不会对我上面说的感到惊讶,因为恐怖片里有很多这样的东西。
但是深刻表达人物心理状态的恐怖片并不常见吧?《寒战》与恐怖片的区别在于,它很好地展现了所有角色的精神状态,以另类而残酷的方式展现了他们的极端情绪和心理阴暗。
更准确的说,如果你单独在《寒战》里挑出一张杀人的画面,你会觉得不值一提。
但是如果你看完一集又一集,你会在某个时刻感到突然的恐慌和恐惧。
这种恐慌和恐惧不同于看到血腥场面时的厌恶、恶心等身体不适,而是从内心激起的更深层次的紧张。
在《寒战》的世界里,谋杀、灵异力量、精神病混杂在一起。
这三个因素混在一起,却没有具体的、概念性的区分,会让观众产生怀疑。
而且每个周期都会不断提到固定的基础设置和背景,会有很多重复的台词。
但是我看的时候,一句废话都没觉得。
我想了一会儿可能是因为这个动画有很多不同的角度,所以同样的文字在不同的角度有不同的作用。
而且这些话已经说了很多遍,但是背后的真相还是模糊的,不可能通过别人的转述看清楚。
话说回来,我说了那么多悬疑恐怖的部分,那哪里治愈了呢?
《当心寒的呐喊》难能可贵,因为它像一颗破碎的洋葱。你一层一层的剥下来,看到一层一层的烂洋葱肉和黑化的皮肤,却惊讶的发现,洋葱的心最后都白了!
没错,这个令人心寒的故事的核心,自始至终都是“信任”二字。
这个核心周围有友情,亲情,爱情。中间这些美好的情感虽然因为种种原因而变质,生出恶花,但最终会因为人性和人心而升华。
《当寒战哭泣》是一个残酷、悲伤、黑暗的故事,充满温暖和治愈。我希望你和我一样喜欢它。
新旧对比画风与画质06年播出的老版本《寒战》的画风对我来说一直很难看。其中的人物形象设计基本属于“古代次生元素”美学。虽然没有原游戏那么老,但也给人非常强烈的年龄感。
事实上,旧版《寒战》的画风很大程度上阻碍了它的长期流传。
我和同时期的其他动画做了一个对比,发现老版本的《寒战》即使和同时期的动画相比也处于劣势。
如果剧情不够精彩,不够新颖,那就很难成为当时的现象级作品。
作为时隔十四年的重置版,《当寒战呐喊》应该有更好的画质,更赏心悦目的新一代画风。
我们可以从实际画面感受到新版《寒战》的进步。
老版图片很粗糙,亮度较暗,色彩饱和度较低。
图中背景简单,光线的表达非常简单。最大的问题是人物的设计缺少太多细节,乍一看很奇怪。
比如我第一次看的时候,对Renai的发型很迷茫,不明白她为什么有两根长发。
新版中,画风变得很高级,画面明亮,色彩赏心悦目,人物身上反射的光斑很传神,背景也够扎实。
重新灌制的Renai看起来很舒服,脸更圆润,表情也更温柔,更符合她“软妹”的性格,和柴刀的对比会更强烈。
她的头发添加了特定的光影和细节,能让我一眼就明白她的发型是什么样的。
同时,她的衣服和头发的细节可以随着动作的变化而变化,这让她感觉更加充实。
至于其他人物,新版设计和人物绘画基本都优于旧版。
比如除了K1鸡的衣服,其他角色的衣服都是在老版本的原创服装设计基础上略加改进,似乎更符合现在观众的审美。
老版本K1鸡的脸看起来很老,衣服也很差。整个人看起来不像12岁的男孩,感觉比程哥大。
新版本K1鸡的脸看起来年轻多了,穿的衣服宽松简单,感觉像个少年。同时也很好的保留了老版本的眼光。
老魅很英气,但是因为画画的问题,她有时候看起来很平淡。
新版的魅力软化了很多,看起来更活泼了。眼睛和眉毛的形状是中性的,这与角色相当一致。
虽然老梨花和沙耶子很可爱,但是线条太硬朗了,尤其是头发。
而且很多时候两个人都是随便画的,动作不够动感,所以有掉帧的感觉。
新版是全面的软化和软化,表现手法更为明显,对人物整体进行了大量细致的描绘。
画质和画风的变化就在这里,最后把新版《米米~》放在这里:
叙事新版故事主体与旧版和原版一致,没有新版本或多余改动。
但是新版本相比老版本在叙事上使用了更多的叙事,很多时候,后面发生的情节画面会提前放在剧的中间或者开头。
个人认为新版监管要考虑到看新版的观众必然会优先寒心老粉。所以在很多剧情开始之前,要把一些好看的镜头增亮,增强观众的观看兴趣。
在故事场景部分,由于新版的预算和技术手段都高于旧版,所以在大部分日常剧情中,比如主角和他的当事人在社区活动中玩游戏的部分,并没有使用太多的Q版和萌处理,而是认真做具体的叙事,场景较多,可以给观众带来更好的日常生活感,让观众更好的融入日常剧情。
老版《寒蝉》在剧情推广之外的日常部分,大多采用萌芽简化画面的方法,通过夸张的角色互动,把过去的插科打诨。
这种处理可以达到很好的喜剧效果,但是太刻意了,不适合现在的动漫市场。
个人比较喜欢新版内容更丰富的。毕竟寒心的幽默应该只是辅助,用过度夸张来表达日常的喜悦已经过时了。
台词是动画的灵魂,也是观众观看动画时了解故事的最重要途径。
老版本《寒蝉》的台词很有诗意,耐人寻味。可见编剧反复考虑过。
每次寒心的声音响起,人物内心的独白就像一首诗,隐藏着后续故事预告、人物迷茫等复杂的情感。
不过新版《寒蝉》的台词比较通俗,大部分都是白话,通俗易懂,也不需要动脑,只是缺少了那部分诗词。
但就像详细具体的日常剧情一样,新版台词也很全面,能给观众足够的信息,让观众收到的整个故事更清晰。
这两个版本的台词方向不同。没有人是好是坏。要看观众的喜好。我更喜欢旧版的台词。
性格是《寒蝉》系列吸引粉的重要原因。不管是老版本还是新版本,动画里的角色都很丰满,不公式化。
新版中的角色大多更积极,动作更多样。他们在每个故事中的表现总体上是向上的。
老版本中的人物大多是阴暗的,却包裹着一层开朗乐观的皮肤。一旦日常发生变化,各自角色的重要缺陷和创伤后遗症就会彻底暴露。
老版本长期压制晚放的叙事节奏太慢,心理承受能力差的观众很可能看了一半就弃之不顾,看不到背后的治愈方法。
所以老版本的节奏不适合现在。我更喜欢新版本中更活跃的主角。
《寒战》前期的恐怖是它的特点,能给我带来极大的刺激。
新版在恐怖的表现上更胜一筹,人物的表情更为明显,主监管也给暴露隐藏角落的人物增加了不少特写。
如果不是之前看过旧版,大概会有很多惊愕的瞬间。
总的来说,新旧版本的恐怖表演有两个流派:老版本慢慢画图,左躲右躲,让你自己思考。
新版直接指出,突出创造,激发你的好奇心。
新版本的镜头比旧版本更有趣,更感性。在动画里,我看到了很多近几年新开发的恐怖片镜头视角。这种新镜头对人物心态和恐怖气氛的表现效果更好。
而这位新主管总是在每集结束时留下最好的镜头,总是让我很不耐烦。
声优不得不说老一辈的seiyuu真的很厉害,用他们高超的配音甚至可以把动画的粗糙画面提升到一个更高的层次。
老版本《寒战》中女性角色的seiyuu的声音都有一种温柔的感觉,这种感觉在每一句话的结尾都隐约可见。
无论声音的类型是幼稚还是知性,你都能从他们的声音中感受到面对面交谈的真实。
人物生气时,声音会暗示力量,适当表达情感。
当角色尖叫尖叫时,声音会变得很紧张,但不会导致过度发挥,能保持适当的克制。
大部分男性角色的seiyuu嗓音都很稳定。当你看到一个新角色说话的时候,你会觉得他的声音应该是这样的,角色的声音和性格是完美匹配的。
新版动画的seiyuu在努力还原旧版中人物的声音,这一点你只看第一集就能注意到。
但是女seiyuu模仿声线时声音太清脆,没有老seiyuu那么延迟和压迫感,所以听起来不太舒服。
另外,seiyuu的情绪宣泄是不自然的,有时候太刺耳,哭的太空,没有什么情绪变化。
男seiyuu的表现和老版本差不多,两者都很沉稳。唯一不同的是男主声音强多了,听起来肾虚少了。
OP和ED寒心系列动画的OP和ED,无论是老版本还是新版本,从来都不让人失望。
老版本的寒心的OP听起来像galgame的主题曲。歌词和旋律与动画的主题密切相关,给人一种奇怪而慌张的感觉。
歌手的声音又大又小,像是在自言自语,又像是表白。
画面OP部分做的很好,没有明确的叙事主题,但是有很多象征性的东西和频繁出现的万花筒图像,充满了暗示性,隐藏了很多需要透露的基本设定。
他们还提前公布了这部动画的模式和特点,甚至观众可以在这些图片中找到很多困惑的答案。
新版《寒战》中的OP有剧场音乐的感觉,华丽的编曲,由高到低的行进。
它的歌词更像是一封从未发过的信,歌手的声音平稳过渡,像个信差。
OP部分的画面也很好,内容主要集中在场景的呈现上,区别在于有一定的叙事性。
它的叙事线更多地放置在《梨花·科特加瓦》中,用她的视线揭示了一些已经发生的事情和人物所面临的情况,突出了一种与情节一致的氛围。
很喜欢老版《寒心》里的ED,编排很平静,唱歌听起来像是一种带着淡淡情绪的回忆,或者可以说是回忆。
ED中的图像也是空没有特殊意义的图像,比如红色平流,黑色湖水,不完整的蝉尸。
即使过了很久,我也能记得里面的图片。
新版《寒战》中的ED是一个感性的故事,快节奏的编排和刻意拉长的唱腔,在这短短的时间里,似乎过了很久。
ED里的画面都是各种经典镜头的重绘,美得不得了,像悬浮的插画,每一张画面都对应着一个不得不接受的人生。
总结新版的内容很大程度上是指旧版,但也做了高质量的内容填充。
同时,它出色地运用了先进的动画技术和充足的预算来制作高质量的图片,还挑选了优秀的音乐和配乐。
动画监管有扎实的分镜基础,整体视野比老导演好。动画中的具体变化进一步增强了故事的趣味性,并加入了许多老版《寒蝉》中缺失的细节,使得故事的逻辑更加完整。
除了seiyuu的一些缺陷,这个新版《寒蝉》动画是对旧版的大升级,值得追逐。
另外,为了给第二季做铺垫,旧版《寒战》少做了两个内容,沉闷的最后结局有点失败。如果新版本能避免这个问题就更好了。
最后祝你身体健康!
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