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同样是士郎吊打闪闪,怎么差这么多!三段《Fate》画面对比

2021-01-08 12:36:27【情报最新】人次阅读

摘要《Fate/Stay Night》已经是动画圈内最出名的Ip之一,而其实不同公司都制造过《Fate》系列。其中可能UFOTABLE制造的《Fate/ZERO》是最著名的作品,不过之后,UFOTAB

同样是士郎吊打闪闪,怎么差这么多!三段《Fate》画面对比动漫图

《Fate/Stay Night》已经是动画圈内最出名的Ip之一,而其实不同公司都制造过《Fate》系列。其中可能UFOTABLE制造的《Fate/ZERO》是最著名的作品,不过之后,UFOTABLE还是在TV和剧场版都双双发力,做出了最棒的《Fate》UBW线和HF线的故事。

而UBW线中,卫宫士郎单挑金闪闪好汉王吉尔伽美什的片断令人热血沸腾,但不同公司的诠释,也是截然不同。

2010年剧场版UBW

剧场版的《Fate/Stay Night UBW》上映与2010年,制造公司是Studio DEEN,也就是做了最早的Fate线的《Fate/Stay Night》的那家公司,剧场版的制造要比2006年TV版的强不少。

Studio DEEN的演出基础贯彻热血打斗番剧的演出,没有这么跳跃,比拟王道,并且可以感受出作画倾向丰满的中割,画面看起来十分流利。

而结局方面,吉尔伽美什被士郎的近身猛攻打出了漏洞,此时想掏出无法复制的宝具EA的时候,被士郎削掉了一只手臂,但和2014年的UFOTABLE版本的结局不同,吉尔伽美什被一个呈现的黑洞吞噬……

2014年TV版UBW

2014年UFOTABLE依照TV两个季度的尺度制造了高程度的TV版《Fate/Stay Night UBW》,作画方面比拟重视特效作画。

新版本的UBW,演出上显然更胜一筹,并且在特效作画上,下了不少工夫,当然,这也是UFOTABLE的强势之处;

最后一击绝杀吉尔伽美什的招牌作画节奏感把持得很棒。当然,特效本身也是点满的,静态的表情也比剧场版更有气魄。

2017年 《魔法少女伊莉雅 雪下的誓言》

《魔法少女伊莉雅》是《Fate》系列番外故事,制造公司为银链社。

和本篇的世界观略有不同,但大幅度借鉴了世界观。其中也有卫宫士郎这一角色,但对手并不是吉尔伽美什本人,而是应用了卡片的力气附体的魔法师。

可以看出,无论是作画演出,还是特效,对于剧场版程度的动画来说,确切不够过瘾;

和本篇的吉尔伽美什不同,由于本体是魔术师,因此还可以实现空间转移的魔法

和之前UBW不同,这里的卫宫士郎并没有禁止金闪闪使出EA……但EA的渲染真的是非常糟糕,节奏感没有把持好,特效甚至不如TV版本的《魔法少女伊莉雅》

只能说,此时是银链社资源最匮乏的时代,濒临破产的时代做出的剧场版,作画表示力上确切和主流的霸权番剧都有差距。

但是银链社制造的《魔法少女伊莉雅》第二季的时候,打斗甚至可以说是亮点了,有机遇可以看看。

大家爱好哪一段呢?

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关键词:卫宫士郎   fate   魔法少女伊莉雅   吉尔伽美什   fate/stay night ubw   ufotable

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