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日本八成热门动画,都出自于这个人之手,说说神级制片人岩上敦宏

2021-01-15 09:10:02【情报最新】人次阅读

摘要动画一部动画从制作上来说,谁的功劳最大?或者说谁的“地位”最大?可能你会说是导演,可能你会说是脚本,可能你会说是作画的人员,但不要忘记,动画制作的开始阶段,拥有最大的权力的其实是制片人。在企划阶段就拥有绝对的发言权,甚至可以促成一个项目完善,找制作团队的人就是制片人,所以一个项目的好坏的根本,可能就要从制片人的能力说起。那么日本动画圈子哪位制片人影响力最

动画日本八成热门动画,都出自于这个人之手,说说神级制片人岩上敦宏图

在制作一部动画方面,谁的贡献最大?或者说谁的“地位”最大?也许你会说是导演,也许你会说是剧本,也许你会说是画家,但别忘了,在动画制作之初,其实最有力量的还是制作人。

在策划阶段有绝对的话语权,甚至可以让一个项目完美。找制作团队的人是制作人,所以一个项目的基础可能从制作人的能力开始。

那么日本动画圈哪个制作人的影响力最大呢?不能说是谁,但如果说“岩石上的邓鸿”这个名字,我觉得还是挺有说服力的。

因为我们看的日本流行漫画,大部分几乎都是随口一提的,比如《剑与神的领域》《魔法少女的小圈子》《命运/零》,甚至是我们现在看到的新版《成为神的日子》,都有制作人在后面。

那么岩崎刚是谁呢?为什么他能策划那么多热门动画的IP?其实这篇文章主要用的就是这个名字。先说动画制作人为动画做了什么,既不是画动画也不是导演,也不是写剧本或配音动画。为什么他们的影响力甚至权力最大?

岩上敦红,1972年出生,现年49岁。

他是动画制作人、商人、Aniplex执行董事。

说了这么多,不得不说Aniplex对于日本动画行业来说是一家极其重要的公司。

Aniplex是一家日本动画版权公司,管理动画策划和周边销售。

Aniplex背后的财团是著名的索尼音乐。

这家公司运营着大量的日本动画版权,比如星月社大家熟悉的动画作品,《缘分》系列,当然还有《的王国》空,还有大量大家熟悉的动画,比如《故事会》系列,《罪恶王冠》系列等等。

而这个大权在握的大公司的负责人,就是岩国。

可以说,任何一个处理Aniplex动画项目的人,都会在动画的开头挂上岩崎敦宏的名字。

当然,他的确是动漫界的一位不朽名人。

大学毕业后,他成为了一名自由职业者,目标是成为一名电影导演。1997年加入Aniplex的前身SPE视觉工作学会,2016年成功出任Aniplex执行董事。

他与著名的动画导演新房昭之、编剧乌罗布奇将军和原创剧本的苍树·ぅめ合作,设计了原创动画《魔法少女圆》的原型。

在一次采访中,他透露了他计划中有趣的细节。他透露《魔女小圈子》一开始只是针对大众观众的一个方案,但是他没想到播出后会这么受欢迎。

他还透露,《小魔女圈》的细节基本都是虚渊玄定的,包括魔女之间的规则等等。为了贯彻他的世界观,虚渊玄没有答应新房昭之复活他最喜欢的角色沙耶翔,所以沙耶翔死在了中间。

我们可以看到,岩崎敦宏,或者说制作人首先要做的,就是和原角色以及他打算合作的导演一起,为动画策划的初期做好铺垫。当然,如果项目是原创动画,会比较谨慎,如果是改编项目,可能会简单很多。

故事的发展自然由编剧指定,导演掌舵把故事变成形象。策划认为可行,那么整个项目就顺利启动,策划自然需要调查市场。因为所谓“可行”或“不可行”的标准,我认为是项目能否明确找到自己的受众,从而预测最终能否带来效益——虽然没有人能准确预测未来。而这些经验丰富的制作人,却成了动画能否符合大众口味的标准。当然,他们会经过市场调研,有一些自己的经验。

作为一个策划人,除了拟定一个项目,还有一点更重要的是找到一个愿意为这个项目买单的公司。对他来说,他的人脉在行业内已经牢固确立,一个制作人要找到合适的投资人太容易了。不然这么短的时间内不会有那么多成功的动画项目。

在为制作团队寻找合适的候选人时,我们主要寻找导演、设计师、一般绘画主管和编剧。对于原创动画策划来说,这些是基本需求。

至于有人问,这么多动画项目,岩崎敦宏真的有机会一一通过,认真审批,认真完成吗?我觉得这里的细节可以在很多关于策划的访谈中看到。有岩崎智博对策划不同细节的描述,尤其是原创动画的策划。我们应该相信,日本动漫产业是高度成熟的,一个策划的完成可能比想象中更加“精简”,而这种效率和成功率恰恰证明了一个制作人对自己的业务是极其熟练的。

我更佩服的是他对自己喜欢的作品的绝对自信。

《鬼刃》的IP红起来的时候,岩崎敦红接受了采访。他说《鬼刀》的动画项目本来是我们根据主要作品设计的,所以给了最高的制作水准。他以为这部动画会“一定火”,只是没想到会这么火。

这就是一个厉害的制作人的“商业感”。"这部动画一定会火起来."没有足够的经验,你无法判断自己的计划和满足公众的期望。

早期也感受到了Aniplex对一个项目的重视,因为那时候我还在做UFOTABLE,Fatehf的剧场版,突然收到了这么一个大变样的电视动画项目。我觉得这部《幽灵之刃》值得一看,但没想到它会成为另一部热门漫画。

从新番的角度来看,无论是2020年的《封神之日》和《体操武士》,还是今年的《工作细胞》《BACK ARROW》《工作细胞》,他都扮演过策划或者制作人的角色。他的名字几乎总是会出现在任何有点热度的动画里。

其实观众最想看的,可能他已经为我们准备好了。这是一个优秀的制作人需要的洞察力。

或者是一种体验,或者是一种直觉。

只有在行业内不断摸索,才能总结经验。

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