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日本cos角色将交版权费,知名coser支持,你还cos吗?

2021-01-27 02:21:23【情报最新】人次阅读

摘要角色随着喜欢二次元文化的人长大,他们的消费能力也在提高,愿意为喜欢的东西付费,买一些周边或者cos自己喜欢的角色,这也加快了二次元文化的发展和破圈,让更多人了解到二次元文化。有人的地方就有市场,越来越多的巨头也纷纷布局二次元,要从其中分一杯羹,盲盒、周边等各种衍生品的价格和价值越来越不符,但是依旧有很多“真爱粉”愿意为之付费,他们也正是抓住了“真爱粉”的这

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随着喜欢二次文化的人的成长,消费能力也在提高,愿意为自己喜欢的东西买单,愿意买一些周边或者cos喜欢的角色,也加速了二次文化的发展,打破了二次文化的圈子,让更多的人了解二次文化。

有人的地方就有市场,越来越多的巨头布局二次元。要分一杯羹,盲箱、外围等各种衍生品的价格和价值越来越不一致,但还是有很多“真爱粉”愿意为此买单,这也是他们敢于这么做的原因。

不同于批量生产的各种周边商品,cos一个角色的服装可能有热门角色的平均尺寸,但冷门角色往往是量身定做的。要想最大限度的还原一个角色,后面还得请化妆师和摄影帮你完成。所以coser往往要付出很大的精力去扮演自己喜欢的次要角色。

喜欢cosplay的人有一部分成为了职业cosers,但大部分都只是普通的爱好者。面对这些喜欢cosplay的人,日本准备了一个新的规定,就是cosplay纳入版权,以后向coser收取一定的版权费。

作为新规定,业内有大咖坐镇是自然的。他们请来的宣传大使是日本cos姐恩那科,刚开始也是个普通coser,后来越来越出名。先是和唱片公司签约发行歌曲,然后出演电影,成为人生赢家。

当了宣传大使后,她谈了这件事,说她平时的角色基本都是自创的cosplay,角色都被授权了,所以表示支持这件事。

如果这项规定最终能够实施,一个cosplay发烧友想要cos一个日本动漫游戏角色,需要向相应的版权方申请授权。未经授权,他可能面临侵权的麻烦。专业coser可能更容易解决授权问题,但普通发烧友可能不知道怎么解决。

而且多方介入,cosplay的成本肯定又会增加。毕竟他们没有义务做这些事,以后都要分账。这些行为最后谁来买单?当然是最低消费群体!

看看这一波操作,是不是像我们现在看到的:视频网站从盗版开始,做大后转型为版权网站,反手起诉那些盗版网站;网文 这样做的结果可能不错,应该纳入管理。马立克易薛洁在哈尔滨展会上,版权方完全直接起诉她,侮辱马易薛洁的形象,并做出相应处罚,让一些心怀不轨的人打消不良念头。

但是突然这样做总是让人无法接受的,尤其是做这些事情的人,明明知道自己是这样起床的,现在却不让别人走自己的路,那包装明亮漂亮怎么办?

如何看待日本将cosplay纳入版权?大家说说自己的看法吧!

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