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《高达》的作画不如《EVA》?作为高达党,我不服啊

2021-03-14 16:25:55【情报最新】人次阅读

摘要上升写这篇文章的原因是,前阵子,在动漫群里听到一个EVA党的挑衅说,“高达哪有什么作画,高达的作画被《EVA》吊打啊”。然后在群里引发了热议。我个人是高达党,对作品的喜好来说,《高达》是高过《EVA》的。但这个问题确实不能靠着喜好,就含糊其辞。《EVA》的几部剧场版的制作确实相当了得除了庵野秀明的亲自参与外,像是西尾铁也,桥本敬史平松祯史、井上俊之等

上升《高达》的作画不如《EVA》?作为高达党,我不服啊图

之所以写这篇文章,是因为前阵子听到动画组一个EVA党的挑衅,说“高达没有画,高达的画被EVA打了”。

然后在群里引起了热烈的讨论。

我个人是高达党,从作品的喜好来说高达比EVA高。

但是,这个问题不能因为偏好而模糊。

除了庵野秀明的亲自参与,如西尾小川哲也和桥本敬史,伊娃的几个剧场版的制作确实相当不错

各个领域的绘画大佬,如平松博史、井上俊志等都参加了。

连3D建模的部分都是根据大佬们的线稿修改的,最后的效果真的很惊艳

不过看高达系列的画,说表演基本都是转基镜还是比较常见的

简单来说,你拍我就画不出整个动作过程了。

而且光说爆炸的手绘特效,也很难和剧场版EVA抗衡。

但是,当EVA党说“没有神可画”的时候,我拒绝接受。

EVA的三个剧场版真的是各行各业的专家制作,效果惊人。

但是高达系列也不是没有牛X的画。

在我心目中,高达画的巅峰是《机动战士高达0083星尘的记忆》,真的是高达系列制作质量的巅峰

从这个动作的流畅来看,有扎古对向上旋转的回避,还有导弹“马戏”的弹道。

其绘画水平可见一斑。

那么我个人认为日升,或者说班岱,已经明确了高达动画的制作定位。

电视,就是忽悠大众观众。

从高达OO开始,电视高达的质量就下降了。

只有“铁血”和“G还原”才会有一定的反弹。

真正用来向高达核心粉丝解释的,变成了OVA系列《机动战士高达UC》《机动战士高达战场》《机动战士高达起源》

这些ova基本继承了系列动画的高质量水平。

这里有一部冷门的作品,电视的《复兴运动上至G》。

这幅作品的绘画排斥CG。

比如高达玩的特效都是手绘的。

手绘特效也是原画的一部分,所以这件作品的绘画相当精美。

但你要问为什么《高达》会用“你一刀毙了我”,这是电视动画时间限制和预算有限造成的。

就像我说的,电视动画往往受工期限制,无法发挥到最好的水平。

所以往往只有妥协和争取绘画的可能,最后的表演是回合制的战斗,让观众很容易明白自己在做什么。如果他们追求复杂的绘画,难度就会飙升,追求最终的效果。比如高达要做《一拳超人》的背景动画,或者《攻击巨人》中《斩猴队长》的效果,恐怕无论是时间成本还是绘画成本,

要知道机甲的运动本身是相当难画的。

要掌握物理规律,要用虚构的机甲去实现,要考虑商业化后的动作能否实现,是否合理,这些都是绘画中的大问题。

这需要相当丰富的画家经验。

现在业界的机甲动画大多是靠老一辈的画师来坚持的。看看EVA,不像业内的名片那样得到老人的支持。

因为年轻的画师,大多去画可爱的动画,简单易画,但作为机甲很难画,看不到未来,所以机甲画师的天赋也在不断的流逝。

所以,当你看到这里的时候,你也要明白,你不是比我好,而是我比你好,要看着珍惜...

好了,这是T哥的站,分享一些不同的动画体验。

下次再见

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