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《氰化物欢乐秀》评测:典型的粉丝向作品 但不太好玩

2021-04-01 17:24:21【情报最新】人次阅读

摘要氰化物 《氰化物欢乐秀》是一部以无厘头、黑色幽默、尺度大而闻名的外国动画剧集,自04年开始创作以来,凭借其出色的内容,再加上脑洞颇大,这让他们在全世界都有了一定的知名度,而在《氰化物欢乐秀》成功之后,制作方也开始逐渐探索该IP的各种衍生作品,从最开始的漫画,再到后来的漫画、桌游等等,氰化物已经诞生了多种形式的作品。而在近两年,《氰化物欢乐秀》主要开线游戏方面

氰化物《氰化物欢乐秀》评测:典型的粉丝向作品 但不太好玩图

氰化物快乐秀是一部国外著名的无厘头、黑色幽默、规模宏大的动画剧。自2004年创建以来,凭借其优秀的内容和巨大的脑洞,使他们闻名于世。氰化物快乐秀成功后,制作人开始逐渐探索知识产权的各种衍生作品,从最初的漫画到后来的漫画、桌游等等

两年来,“氰化物快乐秀”在开游戏上大踏步前进。去年“吃鸡游戏”火起来的时候,他们推出了一款2D平吃鸡游戏“地狱边境”,但是从内容上来说并不成功。这次上映的《氰化物快乐秀:地狱通行证》是他们的第二部试播作品。

这个游戏只用RPG,从内容到风格都有很强的氰化物风格,但即便如此,他的问题还是存在的,有时候让人无法接受

请成年家长在未成人的指导下进行游戏

氰化物快乐秀的故事:地狱通行证发生在一所学校。玩家扮演的是一个在学校没有特殊能力,学习成绩一般,却喜欢做白日梦的普通学生。平日的平凡生活,被学校霸,被班里富二代,被班主任,被同学,被各种人欺负。

听起来倒霉蛋主角好像是学校霸凌中的职业家庭,但其实是这样的,也可能是生活环境,让主角养成了自己的一项特长,就是吐槽。

氰化物快乐秀的游戏内容基本都是以吐槽为主。玩家可以探索地图上的各种事物。几乎每个东西都有多种探索功能,主要分为触摸、吐槽、思考三种,每种探索功能都会引起不同的吐槽内容。玩家的任务是点击一切可以点击的东西,收集线索和物品,在相应的地方使用。总的来说,游戏性是常规益智游戏的套路。

这样一来,游戏本身就没什么特别的了,其实也差不多了。氰化物欢乐秀本身的可玩性相对一般,但作为粉丝,游戏在恢复原有功能方面做得不错。

首先,在游戏中,我们可以看到“氰化物宇宙”中出现的各种角色,比如鲨鱼爸爸,比如雷丁心餐厅等。这些标志性人物在游戏中还是有自己的特点的,玩家也可以和他们对话,吐槽等等。作为粉丝游戏,这个挺好的。

其次,《氰化物快乐秀》的黑色幽默也在游戏中展现的淋漓尽致。游戏里充斥着大量的冷幽默和黑色段子,比如学校老师的奇怪爱好,疯狂拿马克笔的吸毒者等等。熟悉氰化物风格的朋友看到这些剧情往往会露出微笑,随着主角的吐槽,“氰化物”的味道就会冒出来。

他有氰化物的风格,但不是个好游戏。

【/h/】平心而论,作为氰化物快乐秀的粉丝,我还是很期待这部作品的,而游戏在开场前半小时看到游戏中出现各种熟悉的梗,能给我带来很多欢乐。

但是接下来的游戏过程,能带给我的只有无聊。

在游戏过程中很容易感觉到这个游戏想往南方公园方向靠拢,游戏过程中可以明显感觉到。作为一款以黑色幽默为核心的游戏,氰化物这一招没毛病,但是氰化物太瘦了。游戏本身除了探索几乎没有别的玩法。玩家只是不停的走,一点点的走,完全没有玩游戏的感觉。

先说互动。上面也提到了,游戏的吐槽工作量是巨大的。一个物品的主角可以从三个行为吐槽,每个物品的吐槽内容都不一样。除了这个吐槽,游戏里还有很多对话。这个工作量足以看出制作人本来就是来自动画的。这么庞大的字数,游戏是承载不了的。

当然,如果他在做动画的时候有这种输出能力,我会欣喜若狂,但这种输出能力却成了游戏中的一种折磨。当你一个房间有将近30个吐槽要听的时候,那种感觉肯定不会舒服。

至少我花了两个小时探索了整个学校,又把所有东西都点了一遍,但我只用了10分钟左右就正式解开了谜题...

可以说这个游戏的主要创作者其实并不擅长怎么玩游戏。至少他们不知道一个探险RPG游戏需要什么。他们用动画的思维做游戏。即便是粉丝想要的作品,在庞大的文案下也已经够头疼的了。即使文案有才,即使游戏里有更多的彩蛋和亮点,也无法抵挡枯燥的探索过程。

总结

《氰化物快乐秀》是一款很好的继承“氰化物”风格的游戏。游戏的吐槽依旧犀利,黑色幽默依旧会让人发笑。如果你是他们的老粉丝,可以考虑尝试入门。

但是从游戏的角度来说,这部作品只能称得上是一部不合格的作品,至少游戏的体验过程肯定不舒服。

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