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从《斗罗大陆-斗神再临》看国漫手游如何获取用户信任

2021-04-14 02:52:48【情报最新】人次阅读

摘要微博从2015年《大圣归来》开始,国产动漫行业进入了发展的快车道,优秀的国漫作品层出不穷,近年来更是出现了如《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》、《斗罗大陆》等引发全民关注的现象级作品。在中国动漫人的共同努力与资本的的青睐加持下,国漫市场已经蔚为大观。根据微博去年发布的《2020微博动漫白皮书》报告,截至去年,中国仅微博平台的泛二次元用户规模就达到了2.92亿

微博从《斗罗大陆-斗神再临》看国漫手游如何获取用户信任图

从2015年《大圣归来》开始,国内动画产业进入了发展的快车道,优秀的民族作品层出不穷。近年来,出现了《哪吒》、《神化传说》、《斗罗大陆》等现象性作品,引起了全民的关注。

得益于中国动漫人的共同努力和资本的青睐与加持,全国市场成了大观。

根据微博去年发布的《2020微博动画白皮书》报告显示,截至去年,仅中国微博平台泛二级用户规模就达到2.92亿,并保持高速增长。

在用户喜爱的作品中,郭曼以87%的绝对优势碾压了日韩欧美动画,成为目前最受欢迎的子类。

同时,在这些用户最期待的衍生作品类型中,《手游改编》以44%位居第二。

在2020年微博动画白皮书中,郭曼打败了日漫,成为最受欢迎的子类

2020微博动画白皮书,动画改编手游排名第二

然而,与郭曼的作品相比,郭曼的手机游戏改编是其知识产权商业化的重要组成部分,它摆脱了劣质和高质量的产品,一直很难看到好的和受欢迎的产品。

郭曼改编手游的难点在哪里?

原因是R&D没有深刻理解粉丝对IP“核心体验”的需求。

IP粉丝对改编手游的要求不再是单一的剧情和艺术还原。

一个IP之所以成功,引人入胜,不仅仅在于高质量的剧情设计,还在于其核心设计带给粉丝的遐想空。

对于一款手机游戏来说,IP爱好者所期待的“代入感”,并不是单纯的“看”IP世界,而是按照自己喜欢的原创设定,在IP世界中去化身,去探索,去冒险。

这无疑对郭曼手游的游戏设计提出了更高的要求。

另一方面,郭曼用户的核心用户仍然是18-25岁的学生。

作为移动互联网的“原住民”,他们这个群体喜欢自我表达,渴望尊重和平等交流,愿意为爱付出。但他们对缺乏内容、过度商业化的产品有明显的排斥心理。

他们可能因为热爱IP而尝试IP改编的手游,但一定是因为认同IP改编的手游才能长久生存。

因此,如何让粉丝对IP的喜爱迁移到IP改编的手游,让粉丝认同进而爱上IP改编的手游,甚至把IP改编的手游当成IP本身不可或缺的一部分,成为当前全国手游改编面临的重要课题。

针对这个问题,昨天正式宣布,4月28日上线。由国内最具影响力的全国性IP斗罗大陆改编而成的手游斗罗大陆——斗神再临,通过与众不同的产品设计和无脑的用户操作给出了自己的答案。在过去的两个月里,它以7.8的分数获得了超过150万次全频道预订的良好结果。

成为斗罗大陆粉丝的“自我人”,是获得粉丝认同的开始

据笔者了解,《斗神再来》的主要创作团队都是斗罗大陆小说+动画的资深粉丝,部分团队成员在斗罗大陆粉丝中还是比较有名气的,也曾在相关百度贴吧担任过吧主。

很多创作团队成员也有收藏斗罗周边地区的偏好,甚至有成员收藏了2009年斗罗大陆出版的第一套完整的小说单曲和漫画单曲。

创作团队收集的绝版小说全集

创作团队收集的漫画单曲

自2018年《斗罗大陆》动画开播以来,主创作团队就开始了紧张的筹备工作,从筹备期开始就与版权读者、腾讯视频,甚至 粉丝建立了密切的联系,以便发掘粉丝。深层需求

《斗神再来》项目组还通过线下面对面访谈、线上用户调查、社区粉丝互动挖掘粉丝对产品的深层需求。

几乎所有核心创意人员都在渠道社区开户。无论是在测试期还是非测试期,他们不仅计划每周面对面的论坛活动,收集用户的反馈和意见。

据笔者观察,《斗神再来》仅吸引了华为21.3万的关注,每天发帖160多条,高于同期其他产品。

华为论坛对用户问题的积极回应

正是在如此近距离深入的交流研究中,《再战上帝》项目组发现,粉丝有两个核心需求,目前还没有得到市场的满足:1。无肝的游戏体验;2.灵魂戒指的更自由的匹配和灵魂与野兽的狩猎。

尊重粉丝的要求,给他们真正想要的斗罗手游

正是基于以上两点,项目组明确了《斗神再来》的打磨方向:斗罗粉丝不仅要皮肤修复,还要深入体验“猎魂兽”“配魂恶鬼”等核心设定。

为了满足用户对“免费魂环搭配”和“免费猎魂兽”的需求,游戏在保证原有设定的基础上,不限制玩家对魂环和魂兽的选择。

玩家可以跳出原故事的束缚,自由组织好友猎杀魂兽获得想要的魂戒,自定义每个角色的战斗风格。

自由的灵魂和糟糕的搭配

此外,为了提升魂环的丰富度,《斗神归来》项目组还在《斗罗共建计划》中与核心粉丝一起设计了数十枚魂环和魂兽,丰富了自由狩猎和搭配魂环的可选内容。

自由猎灵兽

同时,面对粉丝“不吃醋”的期望,《再次斗神》也在资源获取上花费了大量精力:为了减轻用户的黄金负担,《再次斗神》直接切断了“VIP系统”和“累积充值”。报酬过高的设计也几乎将所有垄断资源从付费中抽走,试图营造一个相对友好、公平的游戏环境;为了打造“无肝”的游戏体验,产品一方面为每个角色给出了推荐的魂环和魂-技能搭配,另一方面也为游戏中的魂兽等级设置了自动升档机制,以保证狩猎后获得的魂环年份下限,避免重复无意义的操作。

从用户测试后的反馈来看,《再战上帝》的这些尝试和努力也得到了粉丝的认可。

从结果来看,《斗神再来》凭借着对粉丝的尊重和与粉丝的沟通,重建了斗罗粉丝对产品的信任。

标签

目前,郭曼已经进入稳定快速增长期,在可预见的未来,郭曼的手机游戏将诞生真正具有爆炸性的产品。

在这样一个潜力巨大的细分市场,只有真正尊重粉丝和IP的产品,才有希望抓住机遇,赢得IP粉丝的真正认可,带来粉丝和IP改编的手游,创造双赢局面。

为动漫党漫迷提供更多精彩的从《斗罗大陆-斗神再临》看国漫手游如何获取用户信任相关内容,御宅族看动漫作为一个消遣方式,本身也就是要从中得到快乐和放松,类用心做的剧情。

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