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Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结

2021-04-21 19:28:23【情报最新】人次阅读

摘要幅度就强化幅度本身而言最高是燕青宝具本,活生生把接近四星底层的从者,扶上最强四星行列,甚至可以与五星叫板。这个宝具本实质上是三个部分:400倍率的标准绿单强化,一个0,20,40的正常绿魔放技能,和一个50,100,150的高幅度爆伤技能。这三者任意一个,对于任何打手都是不错的强化,而运营一次性给了燕青,直接把他升华了。从竞速角度看,此宝具本幅度之大,

幅度Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结图

就增强幅度本身而言,最高的是颜的家具,将接近四星垫底的跟随者带入最强四星行列,甚至可以与五星相抗衡。

这个宝具本质上是由三个部分组成:400倍标准绿皮强化,一个正常的0,20,40的绿魔发挥技能,一个50,100,150的高幅度暴伤技能。

这三个中的任何一个对任何一个打手来说都是很好的强化,而操作则是一次性交给颜青,直接升华了他。

从赛车的角度来看,这款宝的范围要大于闪闪宝和凯撒宝,这是目前最高的增强。

要说刺痛,很多单体都加起来,也远不及颜清这个宝本增加的伤害高。

强化前靠近白板,atk低的颜青,强化后达到了80级的7t菩萨,是这个强化范围最好的诠释。

其余大公和拉玛宝物相似,只是少了一个爆炸伤害部分。

本质上他们都得到了宝典,再加上一本好的技能书来增加自己的伤害。

也就是说两个人都达到了闪宝的水平。

在拉玛加强之后,7t加莫可以说触手可及。

但需要指出的是,后方红倒其实比后方蓝绿倒稍逊一筹,因为打红牌必然要打蓝牌,所以回合平手时无法完美享受奖金。

蓝色和绿色不是。蓝绿打手只需要打出自己的色卡,就一定能吃到这个魔法咒语。

只有当红卡不需要考虑np的时候,他才能拿出三个红人来毁灭世界。这时候后方红色比后方蓝绿更强,因为天然红卡倍率高。

另一方面,大公是FGO历史上最令人发指的进步。

虽然自强程度不如颜青,但重要的是要知道大公才是顶尖的实力,而不是颜青强化之前的情况。

本来是顶尖的大公,依然得到了flash级别的增强,把所有竞争对手远远甩在了后面——增强之前我们都知道是什么级别,增强之后又是什么级别。不难想象,原本单顶的大公,目前风头正劲。

经过这种强化,大部分蓝卡单体在两次情况下都打不过大公,而且极易重复。可以说90%的单体都成了废卡。

特别是这个增强是在新卡卡池作为竞争对手关闭的几天后才推出的,说明你活该抽卡。

比如废卡里最明显的就是新发布的嘎拉忒伊亚,完全和职业介绍所,同一个阵营比。

我考虑赛车的纯上限,所以加强和提高整体FGO上限是一件好事。另外我大公也有7宝,不过能不能早点强化?FGO操作可能一点都不重要,但我明显感觉到了被当成珍宝的感觉。

无论如何,大公不仅仅是“万能单体第一”,即使和两倍的红字相比,也有一大情况是最优解。

而对于普通玩家来说,大公最重要的是他的大部分队伍操作难度都极低,甚至低于除弓呆之外的所有对手,擅长无脑爆发的弓呆的伤害也远不及大公。任何一个具备基本fgo常识的玩家,都可以很快掌握大公的主要抗苦手段。

所以有了大公,大部分玩家真的不需要抽任何其他单体。

而这种统治力远比不上绿卡时代的bx,也比不上加拉·忒伊亚:

1.绿卡时代,bx需要考虑如何制作低星重暴击的bx,如何把bx发给qa卡,于是很多人被迫使用beech bb。

但首先,即使你用的是山毛榉bb,也需要刷刷卡。其次山毛榉bb增加伤害为0,对射程影响很大。很多困难都在bx锁卡范围之外。

另外,bx当时唯一能两次肩并肩克制的就是剑老板,其他职业介绍所的绿色单体没有拿下bx的压力。

2.嘎拉忒伊亚没出明星,np不如大公,因为是蓝色的,发牌难度也比大公高,受伤程度和蓝色克制两次的时候差远了。

最尴尬的当然是因为大公宝藏的存在,伤害比大公低很多。

所以大公的统治力涵盖的相当全面:1。最大的普遍性:就业不确定?大公无脑!2.就算和克制比,伤害也很大:我哪个打者玩骑令boss伤害最高?还是无脑大公!3.极其简单的操作:其他打手发执照卖诱拐真的很麻烦怎么办?去找大公。

除了一些特殊的攻击者和外星老板,你找不到大公不能上班的地方。

而且,不用担心投资失败。我们算了算,就算嘎拉忒伊亚开了宝典,单纯提高比例也赢不了大公,更何况两年内基本上也不能作为新卡被强化。

除了三宝之外,小次郎的提升也是异常出色的。虽然不是宝物,但是它的增强已经超过了很多简单宝物的增加。

绿卡忍耐下来,不会溢出,比格式北斋的蓝卡防守强多了,他只是个明星。

但是,正是因为是明星,所以即使超出范围加强,也不会影响太大。当然,这对于恋人来说真的是真心的。

小次郎现在也可以拿下7t菩萨,甚至可能挑战7t伽莫夫。

《黑枪留守》的技能书一开始看起来很小气,只充20次电,变魔术为3次。

让人想起之前魔法一共20次攻击,3次攻击。

然而,两者的含义却大相径庭。红卡不一定每轮都要打。而蓝色牌往往是为了np而玩,这样才不会消耗红色牌的数量。

所以黑枪的技能意味着红光的覆盖范围从1t扩展到3t,加上拯救红光枪的20次自充,可以说射程还不错。

考虑到黑枪呆本身也有宝和爆伤加攻击,作为一个暴徒已经很全面了。

但是,自然不能和上面四个增强相提并论。

最后还有两个星增强:教授和羽蛇神,都得益于红牌牛的存在,基本等于15个红球的转换能力。

羽蛇神的助手地位有所提升,但目前助手中怪物太多,这方面的出场率还是没有保证。

暂时不推荐羽蛇神外挂。

教授落地时终于改正了所有的设计错误,恢复了正常的单体强度。一开始他惨无人道地逼着老人在裤子里拉屎,现在终于知道怎么帮他擦屁股了。

虽然亡羊补牢是好事,但也让人更加气愤为什么落地之初限制那么多,用了两本加固书才勉强平仓。

教授和羽蛇神预计每周都会上场比赛。当然,他们必须依靠操作来产生合适的副本。不然就跟“弓呆适合打周异常收益”一样,不过是空里的城堡罢了。

一般来说,这种增强的平均幅度是很高的。有三本闪级宝典和一本堪比宝典的技能书,一本宝典还是顶级单体。

甚至剩下三本鱼胗轻微的技能书也很实用。

需要注意的是,作为顶级的大公可以被加强,说明至少在单体上没有“实力限制”,所以希望未来的加强也延续这个水平。如果他们有一点自知之明,就会知道至少有一半的追随者的力量还急需加强,像这种加强只是太少或者太多。

为动漫党漫迷提供更多精彩的Fate/Grand Order:第十三弹强化简单总结相关内容,御宅族看动漫作为一个消遣方式,本身也就是要从中得到快乐和放松,类用心做的剧情。

关键词:幅度   打手   技能   蓝绿   黑枪   职介   绿卡   水平

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