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斗罗大陆从来不是逻辑混乱,而是逻辑简单,很多人搞混了

2020-11-09 12:48:39【情报最新】人次阅读

摘要斗罗大陆动画已经成了一部现象级的国漫作品,现在斗罗大陆更是要进行全系列Ip的开发,随着斗罗大陆系列作品的再一次大火,各个年纪层的观众也就多了起来,随之而来

斗罗大陆从来不是逻辑混乱,而是逻辑简单,很多人搞混了动漫图

斗罗大陆动画已经成了一部现象级的国漫作品,现在斗罗大陆更是要进行全系列Ip的开发,随着斗罗大陆系列作品的再一次大火,各个年纪层的观众也就多了起来,随之而来的一种声音便是“斗罗大陆逻辑凌乱,这种作品是怎么火起来的”。

但我要说的是,有一种逻辑凌乱,叫“我感到逻辑凌乱”,其实斗罗大陆从头至尾一直逻辑很清楚,就是史莱克七怪打怪升级的门路,期间穿插着各种插曲,如果说非要对斗罗大陆的逻辑下一个定义的话,应当是逻辑简略,而不是逻辑凌乱,接下来就给大家展开说一下。

清楚又简略的逻辑线

斗罗大陆从一开端的设定就非常明白,那就是升级打怪,等级非常明晰,你可能不知道魂王、魂帝、魂师的先后次序,但是一说某个角色有几个魂环,某个魂环是什么色彩,你就可以很快的断定出这个角色的实力如何,虽说唐三这个挂有着前世的积聚能够越阶挑衅,但是这样简略明了的等级设定,已经非常清楚了吧。

而且史莱克七怪的配置也像极了网游的组团,把持系,帮助系,强攻系,敏攻系等各种设定都能在网游中找到与之对应的游戏角色设定。史莱克七怪也是一路上不停战役,不停升级,虽然唐三的实力能够远胜其他几人,但是最终也没有摈弃队友,而是一起走向了成神之路,这样的故事线,还不够简略清楚吗?

逻辑简略的受众

这句话不是贬义,看斗罗大陆的人,大多数是学业累赘大的学生,尤其是随着互联网的普及,有很多读者是中小学生,他们并没有太多的课余时光用在网文上,对于一些逻辑庞杂的作品,可能看了后面的内容,很快就会忘了前面的内容,导致最终要么重新看,要么直接废弃。

斗罗大陆就没有这个懊恼,因为逻辑足够简略,又有着直观的等级设定,故事线十分清楚,哪怕是隔一段时光再去看,依旧能记得之前的剧情,这对于这些受众无疑是十分友爱的,所以斗罗大陆才会有这么多人爱好看。

特别的时代

很多人爱好拿现在的目光,去评价一部十多年前的作品,要知道斗罗大陆是2008年的网文,那时候的网文广泛是属于想起什么写什么,没有清楚的世界观,只要作者自己写的爽就够了,没人看,那就参加一些吸引人眼球的情节,所以斗罗大陆能脱颖而出,也算是同行烘托得好。

我们现在回过火来看,或许会质疑自己当初为什么会爱好这么一部作品,但是不可否定的是,很多人当初追这部小说的时候,都有一种欲罢不能的感到。不同的阶段爱好不同的作品,人总是要成长的,没必要否定自己的过去,这也是回想的一部分,甚至是一些人的情怀。

结语

斗罗大陆能到达现在这样现象级的火爆,显然是经受住了市场的考验的,所谓的逻辑凌乱,不过是一些人自以为的逻辑凌乱,这只是一部逻辑简略,符合大多数受众认知的网文作品罢了。在网文大爆发的那个时期,斗罗大陆恰好又脱颖而出,几部后续作品再一步扩展影响,现在Ip运营条件又比拟成熟,才有了现在全系列Ip开发的才能。

说到底,斗罗大陆从来不是逻辑凌乱,而是一部逻辑简略简略的作品,很多人都搞混了,甚至有人没有看过原著,就给斗罗大陆妄下定义,不知道该说些什么好~

注:本文由嘟嘟国漫原创宣布,文章受版权维护,剽窃洗稿必究。

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关键词:斗罗大陆   史莱克七怪   设定   魂环   唐三

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