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《进击的巨人》完美开场依然被吐槽,3D活该被看不起?

2020-12-09 02:47:38【情报最新】人次阅读

摘要【动漫杂谈】《进击的伟人》最终季: 可能是为了配合16集的总长度来排片,《进击的伟人》最终季部署在了12月份。这次紧接上一季的剧情,夺回始祖伟人的打算失败

《进击的巨人》完美开场依然被吐槽,3D活该被看不起?动漫图

【动漫杂谈】《进击的伟人》最终季:

可能是为了配合16集的总长度来排片,《进击的伟人》最终季部署在了12月份。这次紧接上一季的剧情,夺回始祖伟人的打算失败之后,失去两大伟人的马莱元气大伤,陷入了长期的战斗。第一集刻画了一场马莱的绝地反攻,场面的震动与氛围的沾染力丝毫不输几部前作,堪称完善开场。

但究竟制造公司和主创团队换了,制造作风会有一些差别,有不少老观众适应不了新作风开端发起怨言。今天看到伟人吧有个帖子,在讨论“Mappa是否过于依附3d了,莱纳的铠甲都变成肌肉了”,日本网友们也发表了相似的观点,说不爱好3D演出。

《进击的伟人》之前也没少用3D,不仅是用在场景中,几乎所有的长镜头也都有3Dlayout作为参考。但这次斟酌到工作量,直接用在了伟人身上,让肉眼可见的3D成分显得

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关键词:进击的巨人   巨人   马莱   手绘   原画

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